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【interactive】
使用手機時會直接將頻率提升到最高,對用戶的操作反應速度比較快,不使用時慢慢的降至最低頻率。

【conservative】
類似ondemand控制模式,但提升cpu頻率的速度比較慢,不用的時候降cpu的頻率比較迅速,性能表現略低一些,省電效果比ondemand好一些。

【OndemandX】按需X模式:
→在Ondemand基础上改进而来。关屏时手机进入睡眠状态时,锁定最高频率频率为500Mhz

【Scary】胆小模式:
→基于Ondemand修改,CPU提升速度比ondemand慢,同时具有smartass的特点

【interactiveX】交互X模式:
→在interactive基础上改进而来。关屏时手机进入睡眠状态时,锁定频率为最低值,同时在手机唤醒时能有更好的提升表现。比interactive更注重保护电池。

【ondemand】
多數的官方內核預設值都選擇這個,按照程式系統的需要調整cpu頻率,不使用時將cpu控制維持在最低頻率,
觸控螢幕時或開啟程式時會快速的將頻率提升到最高,不用的時候降至最低,性能和省電效果普通。

【userspace】
嚴格來說它並不是一個模式,是允許非內核進程控制cpu頻率的設置,多數xda上的高手都建議,不要採用此種模式。

【powersave】
將cpu控制維持在最低頻率。

【performance】
將cpu控制維持在最高頻率。

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【noop】
可以算是最基本且簡化的Scheduler,主要應用於一些較為特別的軟體與硬體搭配操作的環境中,
且這些軟/硬體已經具備有自己的I/O存取機制,且對於系統核心的要求較少,這樣的Scheduler比較適合運用在嵌入式的環境系統中。

【deadLine】
它會針對磁碟中經常遭到存取的不同應用程式,記錄並製作符合最小延遲時間的佇列順序,這樣的結果對於資料庫系統能提供更加的存取效率。

【cfq】
針對硬碟與系統應用所需要的所有I/O任務,均分配給相同的佇列順序(Queuing),
這樣的Scheduler最適合用於一般使用者桌上型電腦的操作環境,自從Linux Kernel 2.6.18以後
都以CFQ做為預設的 I/O scheduler。Sony的官方核心也是以cfq為預設值。


Ondemandplus+Sio


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